设计模式 - 单例模式 Singleton Pattern - C#
2022/6/3 5:20:18
本文主要是介绍设计模式 - 单例模式 Singleton Pattern - C#,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
单例模式 Singleton Pattern
1、单例模式设计模式属于创建型模式
2、是单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
3、意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
4、主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
方式一:双 if Lock
1 namespace SingletonPattern 2 { 3 /* 4 * 私有化构造函数 5 * 私有化静态变量 6 * 使用一个静态的对象实例化 7 */ 8 public class Singleton 9 { 10 private static Singleton? _Singleton = null; 11 private static readonly object SingletonLock = new(); 12 13 //让构造函数为 private 14 private Singleton() 15 { 16 Console.WriteLine("实例化了对象"); 17 } 18 19 public static Singleton CreateInstance() 20 { 21 if (_Singleton == null) //当对象不为 null 时,不需要再走 if 内的代码 22 { 23 lock (SingletonLock) 24 { 25 if (_Singleton == null) //保证对象为 null 才 new 26 { 27 _Singleton = new Singleton(); 28 } 29 } 30 } 31 return _Singleton; 32 } 33 34 public void Show() 35 { 36 Console.WriteLine("{0} Show", this.GetType().Name); 37 } 38 } 39 }
方式二:静态构造函数
1 namespace SingletonPattern 2 { 3 /* 4 * 静态构造函数方式 5 */ 6 public class Singleton2 7 { 8 private static readonly Singleton2 _Singleton2; 9 10 //让构造函数为 private 11 private Singleton2() 12 { 13 Console.WriteLine("实例化了对象"); 14 } 15 16 /// <summary> 17 /// 静态构造函数 由 CLR 保证在第一次使用类之前被调用 18 /// </summary> 19 static Singleton2() 20 { 21 _Singleton2 = new Singleton2(); 22 } 23 24 public static Singleton2 CreateInstance() 25 { 26 return _Singleton2; 27 } 28 29 public void Show() 30 { 31 Console.WriteLine("{0} Show", this.GetType().Name); 32 } 33 } 34 }
方式三:静态变量初始化
1 namespace SingletonPattern 2 { 3 /* 4 * 静态变量初始化方式 5 * 静态变量特点:第一次使用时初始化一次,且不会被回收 6 */ 7 public class Singleton3 8 { 9 private static readonly Singleton3 _Singleton3 = new(); 10 11 //让构造函数为 private 12 private Singleton3() 13 { 14 Console.WriteLine("实例化了对象"); 15 } 16 17 public static Singleton3 CreateInstance() 18 { 19 return _Singleton3; 20 } 21 22 public void Show() 23 { 24 Console.WriteLine("{0} Show", this.GetType().Name); 25 } 26 } 27 }
使用:
1 Singleton singleton = Singleton.CreateInstance(); 2 singleton.Show(); 3 4 Singleton2 singleton2 = Singleton2.CreateInstance(); 5 singleton2.Show(); 6 7 Singleton3 singleton3 = Singleton3.CreateInstance(); 8 singleton3.Show();
这篇关于设计模式 - 单例模式 Singleton Pattern - C#的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2022-03-01沐雪多租宝商城源码从.NetCore3.1升级到.Net6的步骤
- 2024-11-18微软研究:RAG系统的四个层次提升理解与回答能力
- 2024-11-15C#中怎么从PEM格式的证书中提取公钥?-icode9专业技术文章分享
- 2024-11-14云架构设计——如何用diagrams.net绘制专业的AWS架构图?
- 2024-05-08首个适配Visual Studio平台的国产智能编程助手CodeGeeX正式上线!C#程序员必备效率神器!
- 2024-03-30C#设计模式之十六迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】
- 2024-03-29c# datetime tryparse
- 2024-02-21list find index c#
- 2024-01-24convert toint32 c#
- 2024-01-24Advanced .Net Debugging 1:你必须知道的调试工具