搜索结果
查询Tags标签: Unity 3D,共有 33条记录-
开放世界游戏的事件设计思考
大概我自己都时常不记得我本身是个策划,毕竟很多有能力的人都去了大公司,我们这种地方的人就需要身兼数职。大概能用在深入和研究策划设计上的时间,只有程序和美术的1/10不到吧,有点愧对自己的本职工作。 PS:近几年的代码能力真的长进很多,从一开始炜哥给我C++服务器…
2022/12/27 4:24:09 人评论 次浏览 -
「游戏引擎 浅入浅出」4.3 片段着色器
「游戏引擎 浅入浅出」从零编写游戏引擎教程,是一本开源电子书,PDF/随书代码/资源下载: https://github.com/ThisisGame/cpp-game-engine-book 片段着色器(像素着色器)的功能就是:输出颜色。 在上一节(顶点着色器)里介绍了,顶点着色器是并行的,当我们需要绘制3个顶点…
2022/8/27 4:23:12 人评论 次浏览 -
【学习打卡】第六天 Unity3D地形编辑器
学习课程名称:Unity 3D地形编辑器章节名称:第一章 Unity3D地形系统课程介绍第二章 Unity3D地形系统各参数概念及参数介绍讲师姓名:王海波课程内容: 学习Unity3D地形原理介绍,了解地形的基础内容和地形的生成原理,学习Unity3D地形工具,素材导入流程及相应的地…
2022/8/10 3:22:54 人评论 次浏览 -
【学习打卡】第1天 C# 速成指南第一讲
课程名称:C#速成指南--从入门到进阶,实战WPF与Unity3D开发课程章节:第1章 【序章】关于C#,你需要了解得都在这里主讲老师:阿莱克斯刘课程内容:今天学习的内容包括:C#前景、C#生态、C#排名,C#养成计划:基础入门、面向对象、高级编程、WPF、数据库连接、集合汇总、…
2022/8/5 4:22:52 人评论 次浏览 -
「游戏引擎 浅入浅出」4. 着色器
「游戏引擎 浅入浅出」是一本开源电子书, 着色器就是Shader,Shader就是一段GPU程序源码。 我们大学就学过的C语言是CPU程序源码,Shader和C 语言有很多相似之处,也要写代码、编译、链接。 通过下面的表格来做对照。C语言 Shader 目标硬件 CPU GPU 编译流程 创建项目 创…
2022/7/28 4:22:43 人评论 次浏览 -
Guitar Pro教程之如何设置MIDI键盘
MIDI键盘是在编曲中的应用非常广泛,Guitar Pro7做为普及度极高的吉他制度软件,兼容市面上绝大多数的MIDI键盘,今天我们来分享一下,如何在Guitar Pro7 设置MIDI键盘。Guitar Pro:souurl.cn/olrIEv步骤一、硬件安装我们要将MIDI键盘接入自己的PC端,大部分的MIDI键盘都是…
2022/3/3 3:15:02 人评论 次浏览 -
手把手教你实现pynq-z2条形码识别
我是 雪天鱼,一名FPGA爱好者,研究方向是FPGA架构探索和SOC设计。 1.前言 单单实现一个二维码识别就花了将近一个星期,这篇文章我就详细介绍这段时间走过的坑,代码附在文末,着急需要的小伙伴直接翻到最后即可 2. linux配置 要想实现本项目,首先解决以下三大要点,也…
2022/2/18 8:11:48 人评论 次浏览 -
对敏捷研发和DevOps过程实践的若干问题思考总结
在前面提到云原生完整技术解决方案的时候,已经提到了公司DevOps技术支撑平台和容器云解决方案。但是DevOps绝对不是一个简单的开源技术集成或者技术解决方案,而是结合本身的微服务架构优化,敏捷开发的企业研发过程改进和持续优化。 敏捷研发和CI/CD持续集成过程脱节,往…
2022/2/18 8:11:44 人评论 次浏览 -
再见 Nacos,我要玩 Service Mesh 了
作者 | 姜桥 责编 | 欧阳姝黎 在之前的<<干货|如何步入Service Mesh微服务架构时代>>一文中,实战演练了Service Mesh微服务架构的具体玩法,该案例中通过Istio+Kubernetes的组合,一组以Spring Boot框架开发的服务,在自身没有实现任何服务注册发现逻辑的情况…
2022/2/18 8:11:42 人评论 次浏览 -
匿名通信与暗网研究深度技术
匿名通信与暗网 匿名通信指采取一定的措施隐蔽通信流中的通信关系,使窃听者难以获取或推知通信双方的关系及内容。匿名通信的目的就是隐蔽通信双方的身份或通信关系,保护网络用户的个人通信隐私。——MBA智库百科 匿名通信是一项技术,用于保护通信双方的隐私,使窃听者…
2022/2/16 8:11:41 人评论 次浏览 -
Uber如何使用ClickHouse建立日志分析平台?
本文最初发布于 Uber 官方博客,经授权翻译如下。 在 Uber,我们提供了一个集中的、可靠的、交互式的日志平台,让工程师们可以快速完成大规模日志分析工作。这些日志被标记为一组丰富的上下文键值对,工程师可以使用它们来切分数据,以显示异常或有趣的模式,从而指导产品…
2022/2/14 3:14:39 人评论 次浏览 -
涂鸦智能之面试
这次面试的确收获比较大,面试官是个大神,问的问题都是比较经典的,下面说一下问的几个算法问题。 1. 给你文件里面存的是IP,这个文件有20G那么大,让你统计出出现最多的IP,给你的内存是20M 2. 给你一个垃圾邮箱的列表,这个列表列表比较多的,然后给你一个邮箱,让你判…
2021/12/13 13:16:51 人评论 次浏览 -
涂鸦智能之面试
这次面试的确收获比较大,面试官是个大神,问的问题都是比较经典的,下面说一下问的几个算法问题。 1. 给你文件里面存的是IP,这个文件有20G那么大,让你统计出出现最多的IP,给你的内存是20M 2. 给你一个垃圾邮箱的列表,这个列表列表比较多的,然后给你一个邮箱,让你判…
2021/12/13 13:16:51 人评论 次浏览 -
Python 实现经典算法之希尔排序
简介 希尔排序(Shell Sort)是插入排序(Python 实现经典算法之插入排序)的一种,它是针对直接插入排序算法的改进。 希尔排序又称缩小增量排序,因 DL.Shell 于 1959 年提出而得名。 它通过比较相距一定间隔的元素来进行,各趟比较所用的距离随着算法的进行而减小,直到只…
2021/12/12 13:16:45 人评论 次浏览 -
Python 实现经典算法之希尔排序
简介 希尔排序(Shell Sort)是插入排序(Python 实现经典算法之插入排序)的一种,它是针对直接插入排序算法的改进。 希尔排序又称缩小增量排序,因 DL.Shell 于 1959 年提出而得名。 它通过比较相距一定间隔的元素来进行,各趟比较所用的距离随着算法的进行而减小,直到只…
2021/12/12 13:16:45 人评论 次浏览