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查询Tags标签: asset,共有 18条记录
  • Python3项目初始化10-->主机资产管理-模板继承

    36、主机资产管理--模板继承模板继承Python函数 变=>参数 不变=>函数体format 变=>字符串内占位元素的值 不变=>字符串格式变 菜单的谁选中,显示谁的内容不变 页面结果,菜单项 html 不变 把变的内容通过占位符进行占位使用html把变的东西传递tem…

    2022/9/17 1:17:20 人评论 次浏览
  • 学测试,python简单学习第一天

    简单学习回来python,之前学过都忘光光 变量类型 常用的python变量类型是:counter = 100 # 整型 miles = 1000.0 # 浮点型 name = "John" # 字符串 py_list = [123, john] # 列表 py_tuple = (123, john) # 元组 py_dict = {name: runoob,code:6734, dept: sale…

    2022/2/22 22:31:08 人评论 次浏览
  • c# 搜索目录中某些文件

    c#的方法 Directionary.GetFile(*);求出来之后返回文件实体路径数组,可能使用要转化为Asset路径 unity方法 AssetDataBase.FindAssets("t:prefab"); 返回文件Asset路径数组,不用转化了。

    2021/12/25 22:07:15 人评论 次浏览
  • c# 搜索目录中某些文件

    c#的方法 Directionary.GetFile(*);求出来之后返回文件实体路径数组,可能使用要转化为Asset路径 unity方法 AssetDataBase.FindAssets("t:prefab"); 返回文件Asset路径数组,不用转化了。

    2021/12/25 22:07:15 人评论 次浏览
  • 基于Python的二维码的在线编解码系统

    进入二十一世纪之后,高新技术产业得到了极其迅速的发展。计算机、互联网、物联网、云计算等领域的发展,使得整个社会的信息化程度极大提高。随着技术的不断成熟,目前的一维条形码已逐渐向二维码过渡。本课题即是南京苏宁易购电子商务有限公司为方便进行固定资产管理和提…

    2021/11/7 14:10:38 人评论 次浏览
  • 基于Python的二维码的在线编解码系统

    进入二十一世纪之后,高新技术产业得到了极其迅速的发展。计算机、互联网、物联网、云计算等领域的发展,使得整个社会的信息化程度极大提高。随着技术的不断成熟,目前的一维条形码已逐渐向二维码过渡。本课题即是南京苏宁易购电子商务有限公司为方便进行固定资产管理和提…

    2021/11/7 14:10:38 人评论 次浏览
  • Unity内存管理:AB的内存处理

    一、经典的对称造型,用多少释放多少。 这是各阶段的内存和其他数据变化说明: 初始状态AssetBundle.Load文件后:内存多了文件镜像,Memory+4.4MB,Total Object和Assets+1【AssetBundle也是object】载入Texture后: Memory+4MB,因为多了Texture Asset占用的内存,Total …

    2021/11/5 7:10:15 人评论 次浏览
  • Unity内存管理:AB的内存处理

    一、经典的对称造型,用多少释放多少。 这是各阶段的内存和其他数据变化说明: 初始状态AssetBundle.Load文件后:内存多了文件镜像,Memory+4.4MB,Total Object和Assets+1【AssetBundle也是object】载入Texture后: Memory+4MB,因为多了Texture Asset占用的内存,Total …

    2021/11/5 7:10:15 人评论 次浏览
  • vue目录public和asset区别

    public 下的资源不会经过 webpack 解析处理,准确的说应该是直接给你放进最后的 dist 目录下。项目使用应该是 %public% 这种形式 asset 目录下的会经过 webpack 的 loader 解析,应该是 url-loader,这个 loader 加载完图片后会把一下小的图片(默认是小于 8kb)转换成 bas…

    2021/7/18 6:07:30 人评论 次浏览
  • vue目录public和asset区别

    public 下的资源不会经过 webpack 解析处理,准确的说应该是直接给你放进最后的 dist 目录下。项目使用应该是 %public% 这种形式 asset 目录下的会经过 webpack 的 loader 解析,应该是 url-loader,这个 loader 加载完图片后会把一下小的图片(默认是小于 8kb)转换成 bas…

    2021/7/18 6:07:30 人评论 次浏览
  • 在虚幻引擎中使用Python批处理2_unreal库的学习:批量重命名

    教程地址:Unreal Engine Automation - Creating a Python Batch Rename Script 很棒的一套教程,感谢下老师! 上一篇我们用python和unreal打了招呼 -https://blog.csdn.net/weixin_44517539/article/details/118767840 接下来,要熟悉下unreal库的使用 import unrealdef…

    2021/7/15 22:39:10 人评论 次浏览
  • 在虚幻引擎中使用Python批处理2_unreal库的学习:批量重命名

    教程地址:Unreal Engine Automation - Creating a Python Batch Rename Script 很棒的一套教程,感谢下老师! 上一篇我们用python和unreal打了招呼 -https://blog.csdn.net/weixin_44517539/article/details/118767840 接下来,要熟悉下unreal库的使用 import unrealdef…

    2021/7/15 22:39:10 人评论 次浏览
  • SQL性能优化:EBS资产报表优化案例一则

    资产模块以有个客户化报表,是通过FA_相关表和子分类账XLA 联查得出资产模块信息和会计信息,未优化前跑单个资产账套单个月的数据需要一个小时,SQL优化改写后一秒左右就能跑完。本文用比较简单朴素的手段来一步步分析如何进行优化核心指导思想 尽可能的缩小查询的数据范…

    2021/7/13 2:06:58 人评论 次浏览
  • SQL性能优化:EBS资产报表优化案例一则

    资产模块以有个客户化报表,是通过FA_相关表和子分类账XLA 联查得出资产模块信息和会计信息,未优化前跑单个资产账套单个月的数据需要一个小时,SQL优化改写后一秒左右就能跑完。本文用比较简单朴素的手段来一步步分析如何进行优化核心指导思想 尽可能的缩小查询的数据范…

    2021/7/13 2:06:58 人评论 次浏览
  • DRF算法比较篇

    Asset Fairness Asset Fairness的设计想法是不同资源的相同占用率是等值的,比如1%的cpu使用率和1%内存和1%的带宽使用率是相同的。在这个前提之下,Asset Fairness 尝试去均衡分配给每个用户的聚合资源值(各种资源的累加)。特别地,Asset Fairness会计算每个用户i的聚合…

    2021/7/3 17:51:18 人评论 次浏览
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