Lua基础语法

交互式模式编程
Lua提供了一种叫作交互模式的模式。 在此模式下,可以依次输入命令代码并获得即时结果。 这可以通过使用lua -ilua命令在shell中调用。 输入此内容后,按Enter 键,将启动交互模式,如下所示 -

$ lua -i 
$ Lua 5.3.5  Copyright (C) 1994-2018 Lua.org, PUC-Rio
quit to end; cd, dir and edit also available

可以使用以下声明打印某些内容 -

print("Hello, zyiz")

Enter 键后,将获得以下输出 -

Hello, zyiz

默认模式编程

使用Lua文件名参数调用解释器开始执行文件并继续直到脚本完成。 脚本完成后,解释器不再处于活动状态。

下面来编写一个简单的Lua程序。 所有Lua文件都有扩展名.lua。 所以将以下源代码放在test.lua文件中。

print("Hello, zyiz")

假设,lua环境安装设置正确,使用以下命令运行程序 -

$ lua test.lua

执行以后将得到以下输出 -

Hello, zyiz

下面再尝试另一种方式来执行Lua程序,以下是修改后的test.lua 文件 -

#!/usr/local/bin/lua

print("Hello, Welcome")

在这里,假设/usr/local/bin目录中提供了Lua解释器。 如果解释器以#符号开头,则第一行将被解释器忽略。现在,尝试运行此程序如下 -

$ chmod a+rx test.lua
$./test.lua

将会得到以下输出结果 -

Hello, Welcome

下面来看一下Lua程序的基本结构,这样可以很容易地理解Lua编程语言的基本构建块。

Lua令牌标记

Lua程序由各种标记组成,标记可以是关键字,标识符,常量,字符串文字或符号。 例如,以下Lua语句由三个标记组成 -

io.write("Hello world, from ",_VERSION,"!\n")

独立标记是 -

io.write
(
   "Hello world, from ",_VERSION,"!\n"
)

注释

注释就类似Lua程序中的帮助文本一样,解释器会忽略它们。 它们以--[[开始,并以字符 --]]结尾,如下所示 -

--[[ my first program in Lua --]]

标识符

Lua标识符是用于标识变量,函数或任何其他用户定义项的名称。 标识符以字母AZaz或下划线_开头,后跟零个或多个字母,下划线和数字(09)。

Lua不允许标识符中的标点符号,如@$%。 Lua是一种区分大小写的编程语言。 因此,zyizzyiz是Lua中的两个不同的标识符。 以下是可接受标识符的一些示例 -

mohd         zara      abc     move_name    a_123
myname50     _temp     j       a23b9        retVal

关键字

以下列表显示了Lua中的一些保留字。 这些保留字不能用作常量或变量或任何其他标识符名称。

Lua空白符

只包含空格(可能带有注释)的行称为空行,Lua解释器完全忽略它。

空白符是Lua用来描述空格,制表符,换行符和注释的术语。 空格符将语句的一部分与另一部分分开,并使解释器能够识别语句中的一个元素(如int结束)和下一个元素的开始位置。 因此,在以下声明中 -

local age

localage之间必须至少有一个空格字符(通常是空格),以便解释器能够区分它们。 另一方面,在以下声明中 -

fruit = apples + oranges   --get the total fruit

fruit=之间,或=apples之间不需要空白字符,但如果希望增加可读性,可以自由添加一些空白字符。


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