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查询Tags标签: 2021.10,共有 90条记录
  • 学习笔记 2021.10.29

    2021.10.29 什么是锁 锁的是什么!!? 并发 JUC 首先要了解的就是,JUC的含义就是java中自带的几个包,具体的位置定义如下而这几个包,自然也就是跟并发过程有关系。 一些基础知识:进程和线程Java是开不了线程的,是通过本地方法底层的c++实现,Java无法操作硬件。并发…

    2021/10/29 23:18:18 人评论 次浏览
  • 学习笔记2021.10.29

    2021.10.29 静态内部类?局部内部类? 以及用接口创建对象是什么情况,为什么不这样就会矛盾? 这篇中的第一个例子的细节要在挖一下。 多线程 Lamda表达式 引入的基本理念:函数式接口的定义即lamda表达式就是针对函数式接口来进行实现的。 具体代码示例 package Thread;…

    2021/10/29 23:17:56 人评论 次浏览
  • 学习笔记2021.10.29

    2021.10.29 静态内部类?局部内部类? 以及用接口创建对象是什么情况,为什么不这样就会矛盾? 这篇中的第一个例子的细节要在挖一下。 多线程 Lamda表达式 引入的基本理念:函数式接口的定义即lamda表达式就是针对函数式接口来进行实现的。 具体代码示例 package Thread;…

    2021/10/29 23:17:56 人评论 次浏览
  • canvas学习笔记【2021.10.29】

    今天跟着B站up主老板汽水加糖,学习了用canvas线性小球。 split()方法 按值分割字符串为数组的方法,如果有多个值,可以把它看成数组中的逗号。 例子: let textArry = javaScript HTML PHP Canvas CSS ES6 vue React NodeJs.split( ); console.log(textArry); 结果如下:…

    2021/10/29 23:09:50 人评论 次浏览
  • canvas学习笔记【2021.10.29】

    今天跟着B站up主老板汽水加糖,学习了用canvas线性小球。 split()方法 按值分割字符串为数组的方法,如果有多个值,可以把它看成数组中的逗号。 例子: let textArry = javaScript HTML PHP Canvas CSS ES6 vue React NodeJs.split( ); console.log(textArry); 结果如下:…

    2021/10/29 23:09:50 人评论 次浏览
  • 2021.10.8 车辆自适应巡航关键控制算法研究

    本文对前车车辆类型进行分类,提出一种基于前车类型和心理场的车间时距控制算法 (2)提出一种新的基于前车类型和心理场的车间时距控制算法。现有车间时距控制算法主要考虑跟车的安全性,没有更好地兼顾驾乘人员的舒适性,同时忽略了前方车辆的差异性对车间时距的影响。 …

    2021/10/29 9:09:41 人评论 次浏览
  • 2021.10.8 车辆自适应巡航关键控制算法研究

    本文对前车车辆类型进行分类,提出一种基于前车类型和心理场的车间时距控制算法 (2)提出一种新的基于前车类型和心理场的车间时距控制算法。现有车间时距控制算法主要考虑跟车的安全性,没有更好地兼顾驾乘人员的舒适性,同时忽略了前方车辆的差异性对车间时距的影响。 …

    2021/10/29 9:09:41 人评论 次浏览
  • MySQL 学习笔记(2021.10.26~28)

    MySQL唉...好多目录MySQL一、什么是数据库,为什么要学习数据库二、初识MySQL,关系型和非关系型数据库三、安装MySQL详细说明四、SQLyog软件安装和使用五、基本的命令行操作六、操作数据库语句七、列的数据类型讲解八、数据库的字段属性(重点)九、创建数据库表十、MyIS…

    2021/10/29 2:11:22 人评论 次浏览
  • MySQL 学习笔记(2021.10.26~28)

    MySQL唉...好多目录MySQL一、什么是数据库,为什么要学习数据库二、初识MySQL,关系型和非关系型数据库三、安装MySQL详细说明四、SQLyog软件安装和使用五、基本的命令行操作六、操作数据库语句七、列的数据类型讲解八、数据库的字段属性(重点)九、创建数据库表十、MyIS…

    2021/10/29 2:11:22 人评论 次浏览
  • [2021.10.25]<呆头熊的开发日记>UI界面&场景切换

    主美把登陆界面和各种按钮都画好了,国风水墨的感觉超级好看!!! 我们主美YYDS!!! 登陆界面: 1.添加UI---Canvas---Image 2.添加Buttun 3.写Scripts(场景转换) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngin…

    2021/10/28 6:13:13 人评论 次浏览
  • [2021.10.25]<呆头熊的开发日记>UI界面&场景切换

    主美把登陆界面和各种按钮都画好了,国风水墨的感觉超级好看!!! 我们主美YYDS!!! 登陆界面: 1.添加UI---Canvas---Image 2.添加Buttun 3.写Scripts(场景转换) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngin…

    2021/10/28 6:13:13 人评论 次浏览
  • 养猪日记 2021.10.27

    Wednesday 晴上午看算法课。中午和

    2021/10/28 6:11:46 人评论 次浏览
  • 养猪日记 2021.10.27

    Wednesday 晴上午看算法课。中午和

    2021/10/28 6:11:46 人评论 次浏览
  • 2021.10.25打卡

    240. 搜索二维矩阵 II 思路:Z字形查找 从matrix的右上角(0,n-1)进行搜索,每一步的搜索过程中,如果位于位置(x,y),那么以matrix的左下角为左下角、以(x,y)为右上角的矩阵进行搜索。 如果matrix[x] [y]==target,返回如果matrix[x] [y]>target,排除第y列,y减一如果ma…

    2021/10/27 23:16:56 人评论 次浏览
  • 2021.10.25打卡

    240. 搜索二维矩阵 II 思路:Z字形查找 从matrix的右上角(0,n-1)进行搜索,每一步的搜索过程中,如果位于位置(x,y),那么以matrix的左下角为左下角、以(x,y)为右上角的矩阵进行搜索。 如果matrix[x] [y]==target,返回如果matrix[x] [y]>target,排除第y列,y减一如果ma…

    2021/10/27 23:16:56 人评论 次浏览
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