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查询Tags标签: 方块,共有 46条记录
  • 2021-10-03

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <sys/time.h> #include <time.h> #include <unistd.h> #include <termios.h> #include <stdbool.h> #define ROW 29 // 游戏区域的行数 #define C…

    2021/10/4 6:14:41 人评论 次浏览
  • 2021-10-03

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <sys/time.h> #include <time.h> #include <unistd.h> #include <termios.h> #include <stdbool.h> #define ROW 29 // 游戏区域的行数 #define C…

    2021/10/4 6:14:41 人评论 次浏览
  • 游戏俄罗斯方块(c语言)

    游戏俄罗斯方块(c语言) 一、项目背景二、设计目的三、项目功能需求1、游戏方块控制2、游戏显示更新3、游戏速度等级更新4、游戏帮助 四、系统的功能结构图五、总体设计1、界面显示模块2、开始与结束模块3、移动变换模块4、判断冲突模块5、满行消除模块 六、详细设计1、主…

    2021/9/28 23:13:03 人评论 次浏览
  • 游戏俄罗斯方块(c语言)

    游戏俄罗斯方块(c语言) 一、项目背景二、设计目的三、项目功能需求1、游戏方块控制2、游戏显示更新3、游戏速度等级更新4、游戏帮助 四、系统的功能结构图五、总体设计1、界面显示模块2、开始与结束模块3、移动变换模块4、判断冲突模块5、满行消除模块 六、详细设计1、主…

    2021/9/28 23:13:03 人评论 次浏览
  • 打方块Demo

    using System;--------------创建方块---------------- using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Random = UnityEngine.Random;public class CreatSquare : MonoBehaviour {//方块预设体[Header("方块预设体")]…

    2021/8/24 23:39:04 人评论 次浏览
  • 打方块Demo

    using System;--------------创建方块---------------- using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Random = UnityEngine.Random;public class CreatSquare : MonoBehaviour {//方块预设体[Header("方块预设体")]…

    2021/8/24 23:39:04 人评论 次浏览
  • 设计模式----单一职责原则

    这里主要就是文字叙述啦,对于设计模式的原则不太好举例hhh(主要我太菜) 所以大多都是文字叙述 /**** @author : cby** 这里主要就是文字描述啦** 单一职责原则 : 就一个类而言, 应该仅有一个引起它变化的原因,降低类内部功能的耦合性** 比如我们在写一个应用程序都时候…

    2021/8/19 23:08:49 人评论 次浏览
  • 设计模式----单一职责原则

    这里主要就是文字叙述啦,对于设计模式的原则不太好举例hhh(主要我太菜) 所以大多都是文字叙述 /**** @author : cby** 这里主要就是文字描述啦** 单一职责原则 : 就一个类而言, 应该仅有一个引起它变化的原因,降低类内部功能的耦合性** 比如我们在写一个应用程序都时候…

    2021/8/19 23:08:49 人评论 次浏览
  • 俄罗斯方块Java下载,进阶学习资料!

    ### kafka面试基础[17]1.Kafka的用途有哪些?使用场景如何?2.Kafka中的ISR、AR又代表什么?ISR的伸缩又指什么3.Kafka中的HW、LEO、LSO、LW等分别代表什么?4.Kafka中是怎么体现消息顺序性的?5.Kafka中的分区器、序列化器、拦截器是否了解?它们之间的处理顺序是什么?6…

    2021/7/5 9:20:39 人评论 次浏览
  • wxPython 俄罗斯方块游戏

    https://zetcode.com/wxpython/thetetrisgame/ 俄罗斯方块游戏是有史以来最受欢迎的电脑游戏之一。最初的游戏是由俄罗斯程序员Alexey Pajitnov于 1985 年设计和编程的。从那时起,俄罗斯方块几乎可以在每个计算机平台上以多种形式出现。 俄罗斯方块被称为落块益智游戏。在…

    2021/7/4 11:23:00 人评论 次浏览
  • Python实现俄罗斯方块

    目录 1、外形设计 2、方块设计 3、停靠设计俄罗斯方块是儿时最经典的游戏之一,刚开始接触 pygame 的时候就想写一个俄罗斯方块。但是想到旋转,停靠,消除等操作,感觉好像很难啊,等真正写完了发现,一共也就 300 行代码,并没有什么难的。 先来看一个游戏截图吧~现在来…

    2021/6/29 11:23:06 人评论 次浏览
  • 20191202-实验四 Python综合实践

    实验四 Python综合实践 课程:《Python程序设计》班级: 1912姓名: 王皓岩学号:20191202实验教师:王志强实验日期:2021年6月28日必修/选修: 选修 一、实验内容Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学习、神经网络、游戏、网络安全等 二、实验过程 1.安装pyg…

    2021/6/28 20:25:51 人评论 次浏览
  • 用python自带的tkinter做游戏(二)—— 俄罗斯方块 篇

    上回分享了博文 用python自带的tkinter做游戏(一)—— 贪吃蛇 篇   今天继续,尝试用tkinter来制作一个更经典的游戏 —— 俄罗斯方块。      俄罗斯方块相信大家都玩过,一共有七个方块组,每个方块组由四个小方格组成,有四种旋转的状态。      关于这七个方…

    2021/4/30 22:28:40 人评论 次浏览
  • 经典俄罗斯方块游戏手机版

    经典俄罗斯方块手机版是一款十分经典好玩的休闲益智类消方块游戏,因为这个游戏玩法是由俄罗斯人阿列克谢帕基特诺夫发明的,因此又名俄罗斯方块游戏,该游戏玩法十分简单容易,但可玩性十足。虽然说其中的游戏规则只是需要玩家移动、旋转和摆放不同的方块到底部,但是只要…

    2021/4/26 18:30:03 人评论 次浏览
  • 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

    2019/7/7 19:30:14 人评论 次浏览
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