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查询Tags标签: Using,共有 1013条记录-
兰州大学第一届『飞马杯』程序设计竞赛(同步赛)
传送门 ★★比赛新机制★★ 题解:递推 sum=a1+a2+...an 如果顺序为a1,a2,a2...an,那么罚时为S1=n*a1+(n-1)*a2+(n-2)*a3....+an 如果顺序为a2,a3....,an,a1,那么罚时为S2=n*a2+(n-1)*a3+....a1 即Si+1=S1-n*ai+sum. O(N)#include<iostream> #include<cstdio&g…
2021/6/11 1:21:31 人评论 次浏览 -
C#求任意范围素数
文章目录 示例 代码示例 代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace _1{class Program{static void Main(string[] args){// 输出1 - n之间的所有素数int n;n=int.Parse(Cons…
2021/6/10 20:25:02 人评论 次浏览 -
游戏开发(Unity&C#)总结34 - Func委托作为方法参数
/** 游戏开发(Unity&C#)总结34 - Func委托作为方法参数* 委托作为方法的参数,解释可以使程序更具有解耦性* * * * **/using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Demo : MonoBehaviour {void Start…
2021/6/10 20:23:15 人评论 次浏览 -
游戏开发(Unity&C#)总结33 - Func委托
/** 游戏开发(Unity&C#)总结33 - Func委托* * Func委托是有返回值的委托,Func有多个参数时,最后一个参数代表返回值,其他的代表形参* * **/using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Demo : Mon…
2021/6/10 20:23:09 人评论 次浏览 -
游戏开发(Unity&C#)总结32 - Action委托
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Demo : MonoBehaviour {//无参数无返回值委托Action action;//带int参数的无返回值委托,参数最多16个Action<int> action2;// Start is called before …
2021/6/10 20:23:08 人评论 次浏览 -
c#窗体——显示子窗口父窗口
方法较为简单,直接撸代码父窗口代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApplication…
2021/6/10 20:21:39 人评论 次浏览 -
C#窗体——100以内加法做题程序
项目链接 https://download.csdn.net/download/weixin_45525272/14951671结果图(可以按照这样做控件,也可以优化,另减法乘法等类似可以自行添加功能优化界面)代码实现 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Da…
2021/6/10 20:21:39 人评论 次浏览 -
学生信息管理---C#文件写入及读取
C#文件写入及读取功能程序实现效果后续功能左边的分组框用于输入学生信息(包括学号、姓名、性别、年龄和分数),用户单击“添加”命令按钮时将当前学生信息添加到指定的文本文件中;右边的分组框用于显示所有存储在指定文件中的学生记录,执行界面如下图:程序using Sys…
2021/6/7 20:54:06 人评论 次浏览 -
登录页面(通过数据库查询密码是否正确)
需求通过在页面输入账号密码,实现从数据库查询数据并返回,验证成功后登录,打开主界面。程序using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.T…
2021/6/7 19:22:50 人评论 次浏览 -
使用苏飞httphelper开发自动更新发布文章程序
最近新上线了一个网站,专门收集网上签到赚钱,有奖活动等等的网站 我就要集分宝 http://www.591jfb.com。新建立 了一个栏目“每日更新”,这样就需要每天都登录到网站后台去发布文章,感觉有些繁琐,于是就想找点省劲的办法,于是便有了此文。 搜索下载了苏飞提供的http…
2021/6/7 12:24:58 人评论 次浏览 -
Login Vagrant VM using Xshell
Connect Vagrant VM by using Xshell 1. View your vagrant ssh-config type this commend to view your vagrant ssh-config: vagrant ssh-configyou will get some info like this: Host default HostName 127.0.0.1 User vagrant Port 2222 UserKnownHostsFile /dev/nu…
2021/6/5 7:22:05 人评论 次浏览 -
windows form 登录
1 using System;2 using System.Collections.Generic;3 using System.ComponentModel;4 using System.Data;5 using System.Data.SqlClient;6 using System.Drawing;7 using System.Linq;8 using System.Text;9 using System.Threading.Tasks;10 using System.Windows.For…
2021/6/5 7:22:05 人评论 次浏览 -
画线缩放、瞳距缩放、Line延长到指定长度,内附效果,源码供应,解压就跑
前言 公司项目需要做个画线缩放,我司称之为瞳距缩放,简而言之就是:2张图,从第一张图画一条线,再从第二个图画一条线,第二条线以第一条为基准,延长到一致的长度,并同比缩放图片;文字太枯燥,请先实例图 例子1:以皮卡丘为例,我要把路飞的拳头缩放到皮卡丘头那么大…
2021/6/4 22:21:20 人评论 次浏览 -
游戏里面的MySQL执行计划的type列和extra列有什么区别呢?
一、解读type执行计划的type表示访问数据类型,有很多种访问类型。 1、system表示这一步只返回一行数据,如果这一步的执行对象是一个驱动表或者主表,那么被驱动表或者子查询只是被访问一次。 2、const 表示这个执行步骤最多只返回一行数据。const通常出现在对主键或唯一…
2021/6/4 19:24:38 人评论 次浏览 -
游戏里面的MySQL执行计划的type列和extra列有什么区别呢?
一、解读type 执行计划的type表示访问数据类型,有很多种访问类型。 1、system 表示这一步只返回一行数据,如果这一步的执行对象是一个驱动表或者主表,那么被驱动表或者子查询只是被访问一次。 2、const 表示这个执行步骤最多只返回一行数据。const通常出现在对主键或唯…
2021/6/4 19:24:37 人评论 次浏览